Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Walküre Drachenbaby Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Elitebarbaren Walküre
Koboldfass
Walküre Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Koboldfass Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Walküre
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Walküre Hexe Pfeile Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Walküre Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Magier Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Magier Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Magier Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Magier

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