Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Magier Riesenskelett Elektroriese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Riesenskelett Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Magier Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Holzfäller
Gift
Königsrekruten Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Riesenskelett Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Holzfäller Magier Elitebarbaren Riesenskelett Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Walküre Holzfäller Magier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Königsrekruten
Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Magier Riesenskelett
Magier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Elektroriese
Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Magier Riesenskelett Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Magier
Königsrekruten
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Magier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Magier Holzfäller
Elektroriese
Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Magier
Elitebarbaren Holzfäller Königsrekruten Walküre
Holzfäller Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller Walküre
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Walküre Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre Pfeile Königsrekruten Magier Riesenskelett Elektroriese Holzfäller
Pfeile Magier
Königsrekruten Holzfäller Elitebarbaren Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Königsrekruten Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Holzfäller
Magier Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Elitebarbaren Königsrekruten Magier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Walküre Magier Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Holzfäller Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller Elitebarbaren Walküre
Königsrekruten Walküre Riesenskelett Holzfäller Elitebarbaren
Königsrekruten Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Magier Elektroriese
Königsrekruten Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Holzfäller
Königsrekruten Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Riesenskelett Holzfäller
Königsrekruten Pfeile Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett Walküre Magier Holzfäller
Königsrekruten Magier Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Walküre Elitebarbaren Königsrekruten Magier Riesenskelett Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Elektroriese
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Walküre Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier Elektroriese
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Elektroriese Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier Elektroriese
Magier Elektroriese
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Königsrekruten
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren Königsrekruten
Elektroriese Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Elektroriese
Magier

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