Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Prinz Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Ballon Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Ballon Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Eismagier
Gift
Skelettarmee Ballon Prinzessin Eismagier
Blitz
Drachenbaby Ballon Prinz Eismagier
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Drachenbaby Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Ballon Koboldfass Drachenbaby Prinz Eismagier
Koboldfass
Prinz Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Barbarenfass Koboldfass Ballon Prinz Eismagier
Ballon
Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinz
Koboldfass Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Koboldfass Ballon Prinz
Eismagier
Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Barbarenfass
Drachenbaby Prinz Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Prinz Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Barbarenfass Prinz
Ballon
Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Eismagier
Skelettarmee Prinz Eismagier
Skelettarmee Prinz Eismagier
Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Barbarenfass Prinz Eismagier
Skelettarmee Eismagier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Prinz Eismagier
Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinz
Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Barbarenfass
Skelettarmee Prinz
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Prinz Eismagier
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinz
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Prinz Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinz
Prinzessin
Prinz
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Prinz Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Barbarenfass
Drachenbaby Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinz
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinz Prinzessin
Prinz

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