Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Bowler Eismagier Magieschütze
Gift
Eismagier Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Tornado Eismagier Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Koboldfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Koboldfass
Dunkler Prinz Barbarenfass Drachenbaby Bowler Eismagier
Tornado
Drachenbaby Magieschütze Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Dunkler Prinz
Koboldfass Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Bowler
Barbarenfass Koboldfass Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Eismagier
Barbarenfass Koboldfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Magieschütze
Tornado Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 4 14

Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Magieschütze
Koboldfass
Tornado
Bowler Eismagier Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Eismagier Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Eismagier Magieschütze
Bowler
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler
Magieschütze
Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Bowler Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Bowler Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Eismagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Bowler Dunkler Prinz Eismagier
Bowler Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado Bowler
Tornado Dunkler Prinz Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Magieschütze
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Magieschütze
Tornado
Dunkler Prinz Bowler Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Magieschütze
Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Barbarenfass Tornado
Dunkler Prinz Bowler
Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Bowler
Tornado Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Bowler Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Eismagier Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Tornado Drachenbaby Bowler Magieschütze
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Eismagier Magieschütze
Tornado
Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Tornado
Tornado Bowler
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Magieschütze
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Eismagier Magieschütze
Tornado Drachenbaby Bowler Magieschütze
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Bowler
Magieschütze
Magieschütze
Bowler Magieschütze
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Tornado Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Tornado
Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Bowler Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Bowler

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