Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Riesenkobold Eismagier Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Eismagier Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Eismagier Funki
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Funki
Gift
Elektrodrache Eismagier Funki
Blitz
Elektrodrache Eismagier Funki Mönch
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Tornado Eismagier Elektrodrache Mönch Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Riesenkobold Eismagier Funki
Wut
Funki Elektrodrache Riesenkobold
Tornado
Funki Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold Eismagier
Elektrodrache
Barbarenfass Wut Tornado Riesenkobold Eismagier Funki
Riesenkobold
Funki Barbarenfass Wut Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Funki
Wut Tornado Riesenkobold Barbarenfass Elektrodrache
Mönch

Verteidigungssynergien 2 9

Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Eismagier Funki
Wut
Tornado
Eismagier Funki Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold Funki
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Eismagier
Riesenkobold
Tornado Funki
Eismagier
Tornado Barbarenfass Elektrodrache
Funki
Tornado Barbarenfass Tornado Riesenkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold Funki
Funki Elektrodrache Eismagier Mönch
Tornado Funki Elektrodrache Eismagier
Funki Elektrodrache Eismagier Mönch
Barbarenfass Tornado Funki Mönch
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold Funki Mönch
Funki Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Eismagier Funki
Eismagier Barbarenfass Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Tornado Elektrodrache Eismagier
Funki Elektrodrache Eismagier
Funki Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Funki
Tornado Mönch Funki
Funki Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Funki Tornado
Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Funki
Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Elektrodrache Riesenkobold Funki
Barbarenfass Tornado Riesenkobold Funki Mönch
Riesenkobold Funki
Tornado Elektrodrache Riesenkobold Eismagier Mönch
Funki Riesenkobold Eismagier
Riesenkobold Funki
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Funki Mönch
Riesenkobold Funki
Elektrodrache Funki
Mönch Tornado Riesenkobold
Riesenkobold Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Barbarenfass Tornado Riesenkobold Mönch
Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Funki
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache Funki Mönch
Mönch Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold Funki
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Tornado Elektrodrache Riesenkobold Eismagier Mönch
Tornado Funki
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Mönch Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Funki
Mönch Barbarenfass Tornado Elektrodrache Funki
Mönch Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki
Mönch Barbarenfass Tornado Funki
Funki
Barbarenfass Elektrodrache Funki Mönch
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Mönch
Funki Mönch
Tornado
Tornado Funki Mönch
Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Tornado Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Funki
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Funki Mönch
Tornado Elektrodrache Funki Mönch
Barbarenfass Tornado Funki
Tornado Elektrodrache Eismagier Funki
Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Mönch
Funki
Funki Mönch
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier Mönch
Barbarenfass
Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Mönch Tornado Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Tornado Funki
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Riesenkobold Funki Mönch
Funki
Elektrodrache Funki Mönch

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