Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Barbarenhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Barbaren Barbarenhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Barbaren Barbarenhütte Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Barbaren Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Blitz
Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Rakete
Barbaren Barbarenhütte Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldfass Magieschütze Barbaren Hexe Barbarenhütte Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Koboldfass Magieschütze Barbaren

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Barbarenhütte
Koboldfass Magieschütze
Wut
Hexe
Koboldfass
Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Hexe
Wut P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Koboldfass Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 1

Barbaren
Barbarenhütte
Magieschütze
Wut
Koboldfass
Hexe
Blitz
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blitz Magieschütze
Barbaren Barbarenhütte P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A. Blitz
Barbaren Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.
Blitz Barbaren P.E.K.K.A.
Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Barbarenhütte Blitz Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Hexe Magieschütze
Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Barbaren Barbarenhütte P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Barbarenhütte Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Barbaren Barbarenhütte Blitz P.E.K.K.A.
Barbaren Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Hexe Barbaren Barbarenhütte Magieschütze
Barbaren Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenhütte Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenhütte
Blitz P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Blitz P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe
Barbaren Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Barbaren Hexe Barbarenhütte Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenhütte
Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Magieschütze
Blitz Barbaren Barbarenhütte
Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Barbarenhütte Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Magieschütze
Blitz Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze Barbarenhütte
Blitz
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Barbaren Barbarenhütte
Hexe Magieschütze
Hexe
Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
Blitz Barbaren Barbarenhütte Hexe Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
P.E.K.K.A.
Hexe Blitz Magieschütze
Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz

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