Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Drachenbaby Prinz Bowler Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby
Knall
Prinz
Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte
Kampfholz
Barbaren Barbarenhütte Prinz
Erdbeben
Barbaren Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Drachenbaby Prinz Bowler
Feuerball
Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Gift
Barbaren Barbarenhütte
Blitz
Barbarenhütte Drachenbaby Prinz Bowler
Rakete
Barbaren Barbarenhütte Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Prinz Bowler Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Drachenbaby Gift Barbaren Prinz Bowler Barbarenhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tornado Drachenbaby Gift Barbaren

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Barbarenhütte
Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Gift Bowler Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Barbarenhütte Gift Prinz Bowler
Gift
Golem Tornado Drachenbaby Prinz Bowler
Prinz
Drachenbaby Gift Bowler Golem
Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Golem
Drachenbaby Gift Tornado Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Barbaren
Barbarenhütte
Drachenbaby
Tornado
Bowler Drachenbaby Gift Prinz
Drachenbaby
Barbarenhütte Tornado Prinz Bowler
Gift
Tornado
Prinz
Tornado Drachenbaby Bowler
Bowler
Tornado Drachenbaby Prinz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Prinz
Barbaren Barbarenhütte Tornado Prinz Bowler
Barbaren Barbarenhütte Prinz Bowler
Barbaren Tornado Gift Prinz Bowler
Tornado Bowler Drachenbaby
Tornado Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Bowler Barbaren Drachenbaby Gift
Barbaren Barbarenhütte Tornado Prinz
Tornado Barbaren Prinz Bowler
Barbaren Gift Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Barbaren Barbarenhütte Prinz Bowler
Barbarenhütte Bowler Barbaren Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Barbaren Barbarenhütte Prinz
Barbaren Barbarenhütte Tornado Prinz Bowler
Barbaren Barbarenhütte Tornado Gift Prinz Bowler
Barbaren Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Prinz Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Barbaren Barbarenhütte Bowler
Barbaren Barbarenhütte Tornado Prinz
Bowler Barbaren Drachenbaby Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Prinz Bowler
Gift Drachenbaby Prinz Bowler
Barbaren Barbarenhütte Prinz Bowler
Prinz Bowler Barbaren Barbarenhütte Tornado
Barbaren Barbarenhütte Prinz Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Prinz Barbaren Barbarenhütte Bowler
Barbaren Barbarenhütte Prinz
Barbaren Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Prinz Bowler
Barbaren Tornado Gift Prinz Bowler
Barbaren Prinz Bowler Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Barbaren Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift Prinz Bowler
Gift Bowler Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenhütte Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Barbaren Barbarenhütte Gift Prinz
Gift Drachenbaby Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Bowler
Gift Tornado
Tornado Gift Prinz Bowler
Gift Tornado Prinz Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Barbarenhütte Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Drachenbaby Gift Prinz
Barbarenhütte Drachenbaby Gift Bowler
Barbarenhütte Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Drachenbaby Gift Prinz Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Prinz Bowler
Tornado Gift
Tornado Prinz Bowler
Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Prinz Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Gift
Bowler
Gift
Gift
Prinz
Gift Bowler
Barbaren Barbarenhütte Prinz
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Prinz Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Prinz
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Prinz Bowler
Prinz
Bowler

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