Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon
Knall
Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Eismagier
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Ballon Eismagier
Blitz
Drachenbaby Ballon Eismagier Goblinstein
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Eismagier Drachenbaby Frost Barbaren Ballon Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Eismagier Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Blasrohrkobold
Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Eismagier
Frost
Ballon
Ballon
Frost Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 5

Barbaren
Blasrohrkobold
Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Frost
Ballon
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Frost Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A.
Frost Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Eismagier
Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Frost Eismagier
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Frost P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Frost Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Barbaren
Frost P.E.K.K.A. Barbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Blasrohrkobold Frost
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby
Frost Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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