Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier X-Bogen Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier X-Bogen Königsgeist
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen
Erdbeben
Barbaren X-Bogen
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Königsgeist
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier X-Bogen
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier X-Bogen
Blitz
Magier X-Bogen
Rakete
Barbaren Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Königsgeist Flugmaschine Barbaren Magier X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Blasrohrkobold Königsgeist Flugmaschine

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Blasrohrkobold
X-Bogen Megaritter
Flugmaschine
X-Bogen Königsgeist Megaritter
Magier
Wut Königsgeist Megaritter
Wut
Magier
X-Bogen
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königsgeist
Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Barbaren
Blasrohrkobold
Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Flugmaschine
Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Magier
Königsgeist Megaritter
Wut
X-Bogen
Blasrohrkobold
Königsgeist
Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Magier X-Bogen
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Barbaren Megaritter Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier X-Bogen
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Barbaren X-Bogen
Barbaren Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier X-Bogen Königsgeist Megaritter
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Magier Megaritter Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen Königsgeist
Barbaren X-Bogen Megaritter
Barbaren X-Bogen Megaritter
Barbaren Magier Megaritter X-Bogen
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier X-Bogen Königsgeist
Magier Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold
Magier Königsgeist Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter X-Bogen Königsgeist
Flugmaschine Magier X-Bogen Königsgeist Megaritter
Barbaren Megaritter
Megaritter Barbaren X-Bogen
Barbaren Megaritter
Magier Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter Barbaren
Megaritter Barbaren Flugmaschine X-Bogen
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Magier
Magier Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen Königsgeist
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X-Bogen Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
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X-Bogen
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