Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ofen Magier Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Ofen Hexe
Knall
Ofen Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Ofen Infernoturm Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Ofen Hexe
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Ofen Infernoturm Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Magier Hexe Bowler
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Ofen Infernoturm Magier Hexe Bowler
Gift
Barbaren Elixiergolem Ofen Infernoturm Magier Hexe
Blitz
Ofen Infernoturm Magier Hexe Bowler
Rakete
Barbaren Ofen Infernoturm Magier Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Feuerball Ofen Barbaren Infernoturm Magier Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Elixiergolem Feuerball Ofen Barbaren

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elixiergolem
Feuerball Ofen Magier Hexe Bowler
Feuerball
Elixiergolem
Ofen
Elixiergolem Bowler
Infernoturm
Magier
Elixiergolem
Hexe
Elixiergolem Bowler
Bowler
Elixiergolem Ofen Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Ofen
Elixiergolem
Feuerball
Infernoturm
Ofen
Barbaren Bowler
Infernoturm
Feuerball
Magier
Hexe
Bowler
Bowler
Ofen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Infernoturm Magier
Barbaren Infernoturm Ofen Hexe
Barbaren Ofen Infernoturm Hexe Bowler
Barbaren Infernoturm Hexe Ofen Bowler
Barbaren Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Ofen
Ofen Infernoturm Feuerball Magier Hexe
Bowler Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Hexe Ofen
Barbaren Infernoturm Bowler
Barbaren Hexe Feuerball Ofen Magier Bowler
Infernoturm Feuerball Ofen Magier Hexe
Barbaren Ofen Infernoturm Bowler Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Bowler Barbaren Ofen Hexe
Barbaren Infernoturm Ofen
Barbaren Infernoturm Feuerball Ofen Bowler
Barbaren Magier Feuerball Ofen Infernoturm Hexe Bowler
Feuerball Barbaren Ofen Magier Hexe Bowler
Ofen Magier Hexe Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Infernoturm
Magier Bowler Barbaren Feuerball Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Ofen Infernoturm Hexe Bowler
Feuerball Magier Bowler
Barbaren Ofen Infernoturm Hexe Bowler
Bowler Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Hexe Bowler
Feuerball Ofen Magier Hexe
Barbaren Feuerball Ofen Infernoturm Hexe Bowler
Infernoturm Barbaren
Barbaren Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Barbaren
Barbaren Infernoturm Hexe Bowler
Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Bowler Feuerball Infernoturm Magier Hexe
Magier Barbaren Feuerball Ofen Hexe Bowler
Barbaren Infernoturm Hexe Feuerball Ofen Bowler
Bowler Barbaren Feuerball Infernoturm Magier Hexe
Feuerball Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Ofen Bowler
Feuerball Magier Ofen Hexe
Ofen Magier Hexe Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Magier Hexe Bowler
Feuerball Ofen Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Hexe Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Barbaren Feuerball
Feuerball Ofen Magier Hexe Bowler
Hexe
Feuerball Magier Hexe Bowler
Feuerball Magier Hexe Bowler
Feuerball
Feuerball Ofen Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Magier Bowler

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