Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Zappys Bowler Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Barbaren Zappys Königsschweinchen
Knall
Zappys Königsschweinchen Funki
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Zappys Königsschweinchen Magieschütze Funki
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Zappys Königsschweinchen Funki
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Zappys Königsschweinchen Bowler Magieschütze Funki
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Zappys Königsschweinchen Bowler Magieschütze Funki
Gift
Barbaren Elixiergolem Zappys Königsschweinchen Magieschütze Funki
Blitz
Bowler Magieschütze Funki
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Bowler Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Gift Bowler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Zappys Gift Magieschütze Barbaren Königsschweinchen Bowler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Zappys Gift Magieschütze

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elixiergolem
Gift Zappys Bowler Magieschütze Funki
Zappys
Elixiergolem Königsschweinchen Bowler
Königsschweinchen
Zappys Gift Bowler Magieschütze
Gift
Elixiergolem Königsschweinchen Bowler
Bowler
Elixiergolem Zappys Königsschweinchen Gift Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Königsschweinchen Bowler
Funki
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 3

Barbaren
Zappys
Elixiergolem
Zappys
Barbaren Bowler
Königsschweinchen
Gift
Funki
Bowler
Zappys
Magieschütze
Funki
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Zappys Magieschütze Funki
Barbaren Funki Zappys
Barbaren Bowler Funki Zappys
Barbaren Funki Zappys Bowler
Barbaren Gift Bowler Funki
Bowler Zappys Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
Bowler Barbaren Gift Magieschütze Funki
Barbaren Zappys Funki
Barbaren Zappys Bowler Funki
Barbaren Gift Zappys Bowler Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
Barbaren Bowler Funki Zappys
Bowler Funki Barbaren Zappys Gift Magieschütze
Barbaren Funki Zappys
Barbaren Zappys Bowler Funki
Barbaren Funki Zappys Gift Bowler
Barbaren Zappys Bowler Magieschütze
Gift Barbaren Zappys Bowler Magieschütze
Barbaren Funki Zappys
Bowler Barbaren Zappys Gift Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Zappys Bowler Funki
Gift Bowler Magieschütze
Barbaren Zappys Bowler Funki
Bowler Barbaren Zappys Funki
Barbaren Zappys Bowler Funki
Gift Zappys Magieschütze
Funki Barbaren Zappys Bowler
Barbaren Zappys Funki
Barbaren Zappys Gift Magieschütze Funki
Barbaren Zappys Funki
Barbaren Zappys Bowler Funki
Barbaren Gift Bowler
Barbaren Bowler Zappys Funki
Barbaren Zappys Bowler Magieschütze Funki
Barbaren Zappys Funki Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Barbaren Zappys Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Funki
Gift Bowler Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Barbaren Gift Funki
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Bowler Magieschütze
Gift
Gift Bowler Funki
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Gift Bowler Magieschütze Funki
Magieschütze Gift Bowler Funki
Gift Funki
Funki
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift
Bowler Funki
Barbaren Gift
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Zappys Gift
Bowler Funki
Gift Magieschütze Funki
Zappys Gift Magieschütze Funki
Funki
Gift Bowler Magieschütze Funki
Barbaren Zappys Magieschütze
Gift Zappys Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze Funki
Gift Bowler Magieschütze
Gift Funki
Funki
Zappys Gift Bowler Magieschütze Funki
Zappys Gift Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze Funki
Funki
Bowler Funki

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