Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Blitz
Banditin
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Banditin Feuerball Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbaren
Feuerball
Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Kampfholz
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Prinzessin Banditin
Barbaren
Koboldgang
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Koboldgang Barbaren Banditin
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Banditin
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Barbaren Koboldgang Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin
Barbaren Koboldgang Banditin
Barbaren Koboldgang Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Banditin
Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Prinzessin Banditin
Barbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Barbaren Banditin Kampfholz
Koboldgang Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Barbaren Feuerball Banditin
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin
Koboldgang Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Prinzessin
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Barbaren Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Feuerwerkerin

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