Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon Infernodrache
Feuerball
Barbaren Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Barbaren Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Feuerball
Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Skelettarmee
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Frost Barbaren Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Barbaren
Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Infernodrache
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ballon
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Frost Kampfholz
Infernodrache Feuerball Frost
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Feuerball Frost Kampfholz
Infernodrache Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Infernodrache
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Frost Kampfholz Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Frost Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Barbaren Feuerball Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Infernodrache
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball
Infernodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball
Feuerball Frost Kampfholz
Infernodrache
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns