Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Riese Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magier Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Barbaren Riese Magier Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Blasrohrkobold Barbaren Riese Magier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Blasrohrkobold
Riese Prinz Widderreiterin Megaritter
Riese
Prinz Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Riese Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe
Riese Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Riese Megaritter Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Blasrohrkobold
Prinz Widderreiterin Megaritter
Riese
Magier
Prinz Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Magier Hexe
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Barbaren Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold
Barbaren Hexe Prinz Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Barbaren Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Magier Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Magier Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Barbaren Prinz Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbaren Prinz Widderreiterin Megaritter
Barbaren Prinz Widderreiterin Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Magier Hexe Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Magier Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe Prinz
Magier Prinz Megaritter
Barbaren Megaritter Hexe Prinz Widderreiterin
Prinz Megaritter Barbaren Widderreiterin
Barbaren Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Prinz Barbaren Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Megaritter Barbaren Prinz
Megaritter Barbaren Hexe Prinz
Hexe Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz
Megaritter Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Barbaren Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Prinz
Blasrohrkobold Magier Prinz Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Barbaren
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz
Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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