Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Knall
Koboldhütte Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Koboldfass Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Königsrekruten Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Gift
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Blitz
Koboldhütte Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Schweinereiter Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Koboldfass Schweinereiter Barbaren Koboldhütte

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Königsrekruten
Schweinereiter
Schweinereiter
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Koboldfass Hexe Prinz Riesenskelett
Koboldhütte
Schweinereiter Koboldfass Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Prinz Schweinereiter Koboldhütte Riesenskelett
Hexe
Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldfass Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Riesenskelett
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Barbaren
Königsrekruten
Schweinereiter
Koboldhütte
Riesenskelett
Koboldfass
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Hexe
Riesenskelett
Koboldhütte Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldhütte
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz
Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz Königsrekruten Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz
Barbaren Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Koboldhütte Hexe
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett
Barbaren Hexe Königsrekruten Koboldhütte Prinz
Barbaren Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Barbaren Hexe Königsrekruten Koboldhütte Riesenskelett
Koboldhütte Hexe
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Prinz Hexe Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Prinz
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Prinz
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Prinz
Königsrekruten Barbaren Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Koboldhütte Hexe Prinz
Königsrekruten Prinz Riesenskelett Barbaren
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Koboldhütte Hexe Prinz
Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Prinz Barbaren Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Riesenskelett Barbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe Barbaren Koboldhütte
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz Riesenskelett
Königsrekruten Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Prinz Riesenskelett Hexe
Königsrekruten Barbaren Hexe
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Riesenskelett
Koboldhütte Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Prinz Riesenskelett
Hexe
Hexe
Prinz
Königsrekruten Prinz
Koboldhütte
Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Koboldhütte
Prinz
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Barbaren Königsrekruten
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe Prinz
Hexe
Koboldhütte Hexe
Prinz Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe
Prinz
Riesenskelett
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Hexe Riesenskelett
Hexe
Königsrekruten Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz

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