Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Barbaren Magier Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Ballon
Gift
Barbaren Magier Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Schweinereiter Drachenbaby Frost Barbaren Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Schweinereiter Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter Ballon
Schweinereiter
Frost Kampfholz Barbaren Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Drachenbaby
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Frost
Schweinereiter Ballon
Ballon
Frost Barbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Schweinereiter Magier Drachenbaby Ballon Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Schweinereiter
Magier
Frost Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby
Riesenskelett Kampfholz
Frost
Magier
Ballon
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Magier Drachenbaby Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Barbaren Frost Riesenskelett
Barbaren
Barbaren Riesenskelett Kampfholz
Frost Kampfholz Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost
Barbaren Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Barbaren
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Magier Drachenbaby Frost Riesenskelett Kampfholz
Magier Drachenbaby
Barbaren Magier Frost Riesenskelett Kampfholz
Magier Barbaren Drachenbaby Frost Kampfholz
Barbaren
Barbaren Frost Kampfholz
Barbaren Magier
Barbaren Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Barbaren Riesenskelett
Barbaren
Magier Barbaren Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Riesenskelett
Magier Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Barbaren Kampfholz
Barbaren Riesenskelett
Magier Drachenbaby Frost
Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren
Frost Riesenskelett Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Riesenskelett Magier
Magier Barbaren Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby Frost Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Magier Drachenbaby Frost Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Barbaren Frost Riesenskelett Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Frost
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Frost
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Frost
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Frost
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier Frost
Magier Kampfholz
Frost
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Barbaren Frost
Magier Drachenbaby
Frost
Kampfholz
Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Drachenbaby Frost Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Frost Riesenskelett Kampfholz
Magier

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