Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Hexe
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Erdbeben
Barbaren Ofen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen Barbaren Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Ofen
Walküre
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Barbaren
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Barbaren
Blasrohrkobold
Musketierin Walküre Ofen Megaritter
Musketierin
Walküre Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Walküre
Musketierin Blasrohrkobold Ofen Hexe
Ofen
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen Hexe Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Ofen Hexe Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Barbaren Lakaienhorde Hexe Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen Megaritter
Barbaren Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Musketierin Ofen
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe Musketierin Ofen Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Blasrohrkobold Ofen Hexe
Barbaren Lakaienhorde Ofen Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Hexe
Barbaren Lakaienhorde Ofen Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Ofen Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Musketierin Walküre Ofen Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen Hexe
Walküre Ofen Hexe Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter Ofen Hexe
Musketierin Walküre Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre Ofen Hexe
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Ofen Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Barbaren Walküre Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Ofen Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Walküre Ofen Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Ofen Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter

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