Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Barbaren

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Klonzauber
Elixiergolem
Scharfrichter
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Lakaienhorde
Scharfrichter
Elixiergolem Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Elixiergolem
Skelettarmee
Barbaren Scharfrichter
Klonzauber
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Barbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Scharfrichter
Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Megaritter
Scharfrichter Megaritter
Barbaren Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Barbaren Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Barbaren
Barbaren Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Barbaren Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Scharfrichter Widderreiterin
Lakaienhorde
Barbaren
Scharfrichter Lakaienhorde Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde
Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Barbaren Skelettarmee
Scharfrichter Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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