Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Hexe Fischer Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Fischer
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Hexe Fischer Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Hexe Fischer
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Hexe Fischer Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier Hexe Fischer Holzfäller
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier Hexe Fischer Holzfäller
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier Hexe Fischer
Blitz
Magier Hexe Fischer Holzfäller
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Fischer Holzfäller Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Fischer Holzfäller Barbaren

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Elixiergolem
Magier Hexe Holzfäller
Magier
Elixiergolem Holzfäller Megaritter
Hexe
Elixiergolem Holzfäller Megaritter
Fischer
Megaritter
Holzfäller
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Fischer Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elixiergolem
Magier
Holzfäller Megaritter
Hexe
Fischer Holzfäller Megaritter
Fischer
Hexe Megaritter
Holzfäller
Magier Hexe
Megaritter
Magier Hexe Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Hexe Fischer Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Fischer Holzfäller Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Holzfäller Fischer Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe
Barbaren Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Fischer Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Fischer Holzfäller Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Magier Fischer Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Magier Hexe
Magier Megaritter Barbaren Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Fischer Holzfäller Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Magier Megaritter Hexe Fischer Holzfäller
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Fischer Holzfäller
Magier Hexe Barbaren Fischer Holzfäller Megaritter
Barbaren Fischer Holzfäller
Magier Megaritter Barbaren Lakaienhorde Hexe Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Megaritter Hexe Fischer
Magier Fischer Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Hexe Fischer
Holzfäller Megaritter Barbaren Lakaienhorde Fischer
Barbaren Lakaienhorde Hexe Fischer Holzfäller Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Fischer Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Barbaren Lakaienhorde Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Lakaienhorde Fischer Holzfäller
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Fischer
Lakaienhorde
Barbaren
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Magier Fischer
Lakaienhorde Fischer Holzfäller
Lakaienhorde Magier Fischer
Magier
Fischer
Lakaienhorde Fischer
Fischer
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde Fischer
Magier Fischer Megaritter
Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Fischer
Barbaren Lakaienhorde
Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Fischer
Magier Hexe Fischer
Magier Hexe Fischer Megaritter
Fischer
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Barbaren Hexe
Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Magier Megaritter

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