Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Riese Elixiersammler Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Lakaienhorde
Knall
Skelettfass Lakaienhorde
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren
Kampfholz
Skelettfass Barbaren
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Lakaienhorde Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Hexenmutter
Gift
Skelettfass Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Hexenmutter
Blitz
Elixiersammler Hexenmutter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiersammler Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Feuerball Hexenmutter Barbaren Lakaienhorde Riese Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Skelettfass Feuerball Hexenmutter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Riese Spiegel
Barbaren
Lakaienhorde
Riese Spiegel
Feuerball
Skelettfass Spiegel Riese
Riese
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Hexenmutter
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Skelettfass Lakaienhorde
Hexenmutter
Riese

Verteidigungssynergien 2 2

Skelettfass
Feuerball
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren
Feuerball
Spiegel Skelettfass
Riese
Elixiersammler
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Feuerball
Feuerball Hexenmutter
Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexenmutter Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Feuerball Hexenmutter
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball
Feuerball Skelettfass
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Feuerball Hexenmutter Skelettfass Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Barbaren Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Hexenmutter Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Hexenmutter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettfass Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Hexenmutter Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Lakaienhorde Feuerball Hexenmutter
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball

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