Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Jäger Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Jäger Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Walküre Rammbock Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Walküre Rammbock Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Barbaren Rammbock Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Walküre Rammbock Königsschweinchen Jäger Elektrodrache
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Jäger Elektrodrache
Gift
Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Jäger Elektrodrache
Blitz
Walküre Rammbock Jäger Elektrodrache
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Jäger Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Jäger Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Walküre Rammbock Jäger Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Walküre Rammbock Jäger

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Rammbock
Feuerball
Rammbock Königsschweinchen
Walküre
Rammbock Königsschweinchen Jäger Elektrodrache
Rammbock
Lakaienhorde Feuerball Walküre Königsschweinchen Jäger
Königsschweinchen
Feuerball Walküre Rammbock
Jäger
Walküre Rammbock
Elektrodrache
Walküre

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Feuerball
Walküre
Walküre
Feuerball Jäger Elektrodrache
Rammbock
Königsschweinchen
Jäger
Walküre
Elektrodrache
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Elektrodrache
Barbaren Lakaienhorde Jäger Walküre Elektrodrache
Barbaren Lakaienhorde Jäger Walküre Elektrodrache
Barbaren Lakaienhorde Jäger Walküre Elektrodrache
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Jäger Elektrodrache
Lakaienhorde Jäger Feuerball Elektrodrache
Barbaren Feuerball Walküre Elektrodrache
Barbaren Lakaienhorde Jäger
Barbaren Lakaienhorde Walküre Jäger
Barbaren Lakaienhorde Walküre Feuerball Jäger Elektrodrache
Lakaienhorde Jäger Feuerball Elektrodrache
Barbaren Lakaienhorde Jäger Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Barbaren Lakaienhorde Jäger Elektrodrache
Barbaren Lakaienhorde Jäger
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Jäger
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Jäger Elektrodrache
Feuerball Walküre Barbaren Lakaienhorde Jäger Elektrodrache
Walküre Jäger Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren Jäger
Walküre Barbaren Lakaienhorde Feuerball Jäger Elektrodrache
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball
Feuerball Walküre Jäger Elektrodrache
Barbaren Lakaienhorde Walküre Jäger Elektrodrache
Walküre Jäger Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Walküre Jäger
Feuerball Lakaienhorde Jäger Elektrodrache
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Jäger
Barbaren Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Elektrodrache Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Walküre Jäger Elektrodrache
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Jäger
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball Walküre Jäger
Walküre Barbaren Lakaienhorde Feuerball Jäger Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Lakaienhorde Jäger Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerball Jäger Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Jäger Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Jäger Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Jäger Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerball Jäger Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Jäger Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Jäger Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Elektrodrache
Feuerball Jäger Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Jäger Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Elektrodrache

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