Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Kleiner Prinz
Knall
Lakaienhorde Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Prinz Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kleiner Prinz Koboldkäfig Hexenmutter Barbaren Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Kleiner Prinz Koboldkäfig Hexenmutter Barbaren

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Prinz
Koboldkäfig
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Hexenmutter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Hexenmutter
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Koboldkäfig
Prinz Hexenmutter
Prinz
Koboldkäfig
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Hexenmutter
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldkäfig
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Koboldkäfig Kleiner Prinz
Barbaren Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Barbaren Lakaienhorde Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Lakaienhorde Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Megaritter Barbaren Lakaienhorde Prinz Kleiner Prinz
Koboldkäfig Barbaren Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A.
Prinz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz Megaritter
Hexenmutter Lakaienhorde
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz
Lakaienhorde Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Koboldkäfig Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Koboldkäfig
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Koboldkäfig P.E.K.K.A. Hexenmutter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Prinz
Lakaienhorde Megaritter
Hexenmutter Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Megaritter
Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Prinz
Barbaren Lakaienhorde
Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Prinz Megaritter
Lakaienhorde Hexenmutter Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Barbaren Prinz
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter

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