Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Hexe Ballon
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Barbaren Rammbock Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Ballon
Blitz
Rammbock Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Rammbock Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Void Rammbock Drachenbaby Barbaren

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Rammbock
Rammbock
Lakaienhorde Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Königsschweinchen
Rammbock
Void
Ballon
Drachenbaby
Rammbock Hexe Ballon
Hexe
Rammbock Drachenbaby
Ballon
Barbaren Void Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Rammbock
Königsschweinchen
Void
Drachenbaby
Hexe
Hexe
Drachenbaby
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Void Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Void
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren
Drachenbaby
Lakaienhorde Void Drachenbaby Hexe
Barbaren Void Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Barbaren
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Void Hexe
Void Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Barbaren Lakaienhorde Void Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Void Barbaren Drachenbaby Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Void
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Lakaienhorde Drachenbaby
Void Drachenbaby
Lakaienhorde Void Drachenbaby
Barbaren Void
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Void
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde
Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Lakaienhorde Void Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Void Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Void Drachenbaby
Void
Void
Barbaren Lakaienhorde Void Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Void Drachenbaby Hexe
Void Drachenbaby Hexe
Void Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Void Hexe
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde
Void Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Void Hexe
Drachenbaby Hexe
Void Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Void
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Void Hexe
Void Drachenbaby Hexe

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