Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magier Hexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Frost Gift Barbaren Lakaienhorde Rabauken Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Blasrohrkobold Frost Gift Barbaren

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Rabauken Frost
Rabauken
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken
Magier
Frost
Lakaienhorde Gift
Gift
Frost
Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Frost
Rabauken
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken
Magier
Frost
Frost
Lakaienhorde Magier
Gift
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Rabauken Blasrohrkobold Frost
Barbaren Lakaienhorde Hexe Rabauken Blasrohrkobold
Barbaren Gift
Frost Rabauken Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rabauken Magier Frost Gift Hexe
Barbaren Rabauken Blasrohrkobold Gift
Barbaren Lakaienhorde Hexe Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Hexe Rabauken Magier Frost
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Magier Frost Hexe
Magier Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Frost Gift Hexe
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Frost
Barbaren Lakaienhorde Magier Rabauken Gift Hexe
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Frost Gift Hexe Barbaren Rabauken Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Rabauken Magier Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Hexe
Gift Magier
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Hexe
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Hexe
Magier Gift Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Frost Hexe
Rabauken Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Frost Barbaren Gift Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Gift
Barbaren Rabauken Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Rabauken Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost Gift
Gift Barbaren Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magier Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Frost
Gift Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Gift
Barbaren Rabauken Blasrohrkobold Frost Gift
Magier Gift Lakaienhorde
Magier Gift Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Frost
Gift Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost Gift
Blasrohrkobold Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Gift
Frost Gift
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Magier Gift
Barbaren Lakaienhorde Gift
Frost Gift Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Frost Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Frost Gift
Lakaienhorde
Magier Gift
Lakaienhorde Barbaren Blasrohrkobold Frost Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe
Frost
Gift Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Frost Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Magier
Gift

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