Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Barbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Gift
Barbaren Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Tornado
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Scharfrichter
Schweinereiter
Walküre Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Tornado Hexe Scharfrichter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Walküre Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Tornado Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Tornado Hexe Scharfrichter
Barbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tornado
Tornado Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter Tornado
Lakaienhorde Scharfrichter Tornado Hexe
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Scharfrichter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Hexe Scharfrichter
Walküre Barbaren Lakaienhorde Tornado Hexe Scharfrichter
Walküre Tornado Hexe Scharfrichter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Lakaienhorde Tornado
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Barbaren Walküre Tornado
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter
Barbaren Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Tornado Scharfrichter
Lakaienhorde
Barbaren Walküre
Scharfrichter Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Lakaienhorde Tornado Hexe
Lakaienhorde Tornado Hexe Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Lakaienhorde Walküre Tornado
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Tornado
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Walküre Tornado Hexe
Lakaienhorde
Tornado
Tornado
Barbaren Lakaienhorde
Tornado Walküre Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Tornado Hexe Scharfrichter
Tornado Hexe
Tornado
Lakaienhorde Tornado Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Hexe
Tornado Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Tornado Hexe
Tornado Hexe Scharfrichter
Tornado Hexe Scharfrichter

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