Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Golem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Golem Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Dunkler Prinz Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Golem
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Koboldfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Golem
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Golem Königsgeist
Dunkler Prinz
Koboldfass Lakaienhorde Blasrohrkobold Golem Königsgeist
Golem
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Königsgeist
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 4

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Königsgeist
Golem
Königsgeist
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Königsgeist Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Königsgeist
Elitebarbaren Königsgeist
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Königsgeist
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Blasrohrkobold

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