Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Ballon
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Ballon Scharfrichter
Gift
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Ballon Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Ballon Scharfrichter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Frost Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Ballon Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wut Frost Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Wut Frost
Elitebarbaren
Wut
Infernoturm
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Wut Frost Barbaren Scharfrichter
Scharfrichter
Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Infernoturm Frost
Elitebarbaren
Infernoturm
Lakaienhorde
Wut
Frost
Lakaienhorde
Ballon
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Frost Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Barbaren Elitebarbaren
Frost Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Frost Scharfrichter
Barbaren Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter Frost
Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Frost
Scharfrichter Barbaren Lakaienhorde Frost
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Frost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Frost Scharfrichter Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Frost Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde Frost Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Frost
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost
Scharfrichter
Lakaienhorde
Barbaren Frost
Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Scharfrichter
Frost Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Frost
Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Frost Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter
Elitebarbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Frost
Scharfrichter
Frost
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter

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