Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Hexe Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Rammbock Hexe
Knall
Lakaienhorde Rammbock Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Hexe
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Hexe
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock Hexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Rammbock Barbaren Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Rammbock Barbaren Lakaienhorde Hexe

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Rammbock
Elitebarbaren
Rammbock Megaritter
Königsrekruten
Rammbock
Rammbock
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Hexe
Rammbock Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Megaritter
Königsrekruten
Rammbock
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Elitebarbaren Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Barbaren Königsrekruten Elektroriese Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Königsrekruten Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Hexe Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Königsrekruten Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Königsrekruten Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter Barbaren Elitebarbaren Hexe
Königsrekruten Hexe Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Megaritter Barbaren Elitebarbaren Elektroriese
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde Hexe
Königsrekruten Barbaren Lakaienhorde Hexe Elektroriese Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Elektroriese Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde
Barbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Königsrekruten
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Hexe Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten
Elektroriese Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Barbaren Königsrekruten Hexe
Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Elektroriese
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Hexe
Königsrekruten Hexe Elektroriese Megaritter
Megaritter

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