Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Scharfrichter Infernodrache
Gift
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Infernodrache Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Scharfrichter Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Infernodrache Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Königsrekruten
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Königsschweinchen Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Elitebarbaren Königsschweinchen Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Megaritter
Königsrekruten
Königsschweinchen
Scharfrichter
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter Königsrekruten Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren
Scharfrichter Megaritter Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Scharfrichter
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Königsrekruten Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde
Königsrekruten Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache
Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter Barbaren Elitebarbaren Infernodrache
Königsrekruten Barbaren Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter
Königsrekruten Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten
Scharfrichter
Lakaienhorde
Barbaren Königsrekruten
Scharfrichter Lakaienhorde Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Königsrekruten
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten
Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Scharfrichter
Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Barbaren Königsrekruten
Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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