Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Scharfrichter
Gift
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Hexe Prinz Scharfrichter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz Scharfrichter Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Prinz
Elitebarbaren
Megaritter
Königsrekruten
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Megaritter
Königsrekruten
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter
Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Königsrekruten Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Hexe
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Prinz Megaritter Elitebarbaren Hexe
Scharfrichter Megaritter Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Prinz
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Lakaienhorde Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz Scharfrichter
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz
Königsrekruten Prinz Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Königsrekruten Prinz Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter Barbaren Elitebarbaren Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Königsrekruten Megaritter Barbaren Elitebarbaren Prinz
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Königsrekruten Barbaren Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Lakaienhorde Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten
Scharfrichter
Lakaienhorde
Barbaren Königsrekruten Prinz
Scharfrichter Lakaienhorde Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Königsrekruten Prinz
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde
Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Scharfrichter Megaritter
Hexe Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Prinz
Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten
Hexe Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Prinz Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Hexe Scharfrichter
Königsrekruten Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz
Megaritter

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