Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Barbaren Infernoturm Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Barbaren Infernoturm Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Barbaren Infernoturm Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Frost Barbaren Infernoturm Magier Königsschweinchen Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Skelettarmee Frost Barbaren Infernoturm

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Infernoturm
Magier
Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Magier Blitz Megaritter
Skelettarmee
Frost
Blitz
Königsschweinchen
Megaritter
Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 7

Barbaren
Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter
Magier
Skelettarmee Frost Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Barbaren Magier Frost
Frost
Magier Skelettarmee Megaritter
Blitz
Megaritter
Infernoturm Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Magier
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Megaritter Frost Blitz
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Blitz Barbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Megaritter
Infernoturm Blitz Magier Frost
Blitz Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Skelettarmee Magier Frost Megaritter
Infernoturm Magier
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Megaritter Magier Frost Blitz
Magier Skelettarmee Megaritter Barbaren Frost
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Frost Blitz Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Barbaren Magier Skelettarmee
Magier Frost Barbaren Megaritter
Barbaren Infernoturm
Magier Skelettarmee Megaritter Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Magier Blitz Megaritter
Barbaren Skelettarmee Megaritter Infernoturm Blitz
Skelettarmee Blitz Megaritter Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Magier Frost
Skelettarmee Barbaren Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter Barbaren Skelettarmee
Frost Blitz Megaritter Barbaren Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Barbaren Skelettarmee
Megaritter Barbaren Infernoturm
Skelettarmee Blitz Megaritter Barbaren
Barbaren Skelettarmee Blitz Megaritter Infernoturm Magier
Magier Barbaren Skelettarmee Megaritter
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Frost Blitz
Megaritter Barbaren Infernoturm Magier Frost
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Frost
Blitz
Blitz Barbaren Frost
Magier Megaritter
Magier Frost
Magier
Magier Frost Blitz
Magier Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Frost
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier Megaritter
Blitz Frost
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Barbaren
Frost Magier Megaritter
Magier Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier Frost
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz Frost
Megaritter
Magier Blitz
Blitz Barbaren Skelettarmee Frost
Blitz Magier
Frost
Blitz Magier Megaritter
Magier Blitz
Blitz
Megaritter
Frost Blitz
Blitz
Blitz Frost Megaritter
Blitz Magier Megaritter

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