Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Curse
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Knall
Goblin Curse Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Walküre Goblin Curse Hexe
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Goblin Curse Hexe
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Goblin Curse Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Elixiergolem Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Barbaren Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Megalakai Elixiergolem Goblin Curse Hexe
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Walküre Goblin Curse Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Megalakai Elixiergolem Feuerball Walküre Drachenbaby Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Megalakai Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Megalakai
Elixiergolem Feuerball Walküre Drachenbaby
Elixiergolem
Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Goblin Curse Drachenbaby
Walküre
Megalakai Drachenbaby Hexe
Goblin Curse
Feuerball
Drachenbaby
Megalakai Elixiergolem Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Megalakai
Walküre Drachenbaby Hexe
Elixiergolem
Feuerball
Walküre
Walküre
Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe
Goblin Curse
Drachenbaby
Megalakai Walküre Hexe
Hexe
Megalakai Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Megalakai Walküre Goblin Curse Hexe
Barbaren Hexe Megalakai Walküre Goblin Curse
Barbaren Hexe Megalakai Walküre Goblin Curse
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Megalakai Feuerball Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Hexe Goblin Curse
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Goblin Curse Hexe Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Barbaren Feuerball Walküre Goblin Curse Hexe
Feuerball Walküre Barbaren Megalakai Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Barbaren Goblin Curse
Barbaren Feuerball Goblin Curse
Barbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Barbaren Megalakai Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Barbaren Megalakai Feuerball Goblin Curse
Barbaren Goblin Curse
Walküre Barbaren Feuerball Goblin Curse Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Barbaren Walküre Hexe
Walküre Barbaren Feuerball
Barbaren Walküre Goblin Curse Hexe
Feuerball Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Barbaren Megalakai Feuerball Walküre Hexe
Barbaren Walküre Goblin Curse
Barbaren Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Barbaren Megalakai Goblin Curse
Barbaren Megalakai Walküre Hexe
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Goblin Curse Hexe
Barbaren Feuerball Walküre Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Barbaren Megalakai Feuerball Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Megalakai Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Goblin Curse Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Megalakai Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball

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