Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Rakete
Barbaren Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Barbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Königsschweinchen
Bombenturm
Königsschweinchen
Großer Schneeball Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Fledermäuse Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A.
Barbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bombenturm
Großer Schneeball Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Großer Schneeball Bombenturm
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball
Bombenturm Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bombenturm
Barbaren Bombenturm Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Bombenturm Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bombenturm Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bombenturm Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Bombenturm
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bombenturm
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Barbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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