Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Hexe Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Ofen Hexe Widderreiterin
Knall
Ofen Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Ofen Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Ofen Hexe Widderreiterin
Gift
Barbaren Ofen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Widderreiterin
Rakete
Barbaren Ofen Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Ofen Goldener Ritter Barbaren Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Ofen Goldener Ritter

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Spiegel Widderreiterin Megaritter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Widderreiterin Goldener Ritter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Goldener Ritter
Ofen Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Barbaren
Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Spiegel Hexe Widderreiterin
Ofen
Spiegel Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Ofen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Spiegel Hexe
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ofen Megaritter
Ofen Widderreiterin Hexe
Barbaren Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Hexe Ofen Widderreiterin Megaritter
Ofen Hexe Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Megaritter Barbaren Ofen Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Ofen Hexe Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Megaritter
Ofen Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Ofen Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Barbaren Ofen Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Ofen Goldener Ritter
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goldener Ritter
Widderreiterin Goldener Ritter
Barbaren
Ofen Megaritter
Ofen Hexe Widderreiterin
Ofen Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Ofen
Ofen Hexe Goldener Ritter
Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Barbaren
Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Ofen Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Megaritter
Barbaren Hexe
Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Megaritter Goldener Ritter

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