Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Barbaren Walküre Magier Hexe Funki
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Funki
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball
Barbaren Magier Hexe Widderreiterin Funki
Gift
Barbaren Magier Hexe Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Widderreiterin Funki
Rakete
Barbaren Walküre Magier Hexe Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Magier Hexe Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Magier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Walküre Magier Widderreiterin Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Funki Megaritter
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 9

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Funki
Walküre
Megaritter
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Widderreiterin Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Funki Megaritter Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Walküre Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Walküre Megaritter
Widderreiterin Magier Hexe
Barbaren Walküre Widderreiterin Funki Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Barbaren Walküre Hexe Magier Widderreiterin Megaritter
Magier Hexe Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Walküre Magier Funki Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Megaritter
Barbaren Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Megaritter Barbaren Magier Hexe Widderreiterin
Walküre Magier Hexe Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Barbaren Widderreiterin Funki
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Barbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Walküre Funki
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Hexe Barbaren Funki
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Hexe Widderreiterin Funki
Magier Barbaren Walküre Hexe Funki Megaritter
Barbaren Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Widderreiterin
Funki
Barbaren Walküre Funki
Magier Walküre Funki Megaritter
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Funki
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Widderreiterin Funki
Magier
Funki
Funki
Magier Hexe Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Walküre Magier Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Barbaren
Walküre Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Magier Hexe Widderreiterin Funki
Magier Hexe Widderreiterin Funki Megaritter
Funki
Magier Hexe Funki
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Barbaren Hexe
Magier Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki Megaritter
Magier
Funki
Funki Megaritter
Hexe Funki
Hexe
Hexe Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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