Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Rabauken Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rabauken Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Kampfheilerin Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Knall
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Musketierin
Kampfholz
Barbaren Rabauken Musketierin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettdrachen Rabauken
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Gift
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Kampfheilerin
Rakete
Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Musketierin Kampfheilerin Barbaren Rabauken Riese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Skelettdrachen Musketierin Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Rabauken Kampfheilerin Riese
Barbaren
Kampfheilerin
Rabauken
Skelettdrachen Musketierin Kampfheilerin
Musketierin
Riese Rabauken Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Riese
Riese
Musketierin Skelettdrachen Kampfheilerin Rakete
Rakete
Riese

Verteidigungssynergien 3 8

Königliche Luftpost
Skelettdrachen Musketierin Barbaren Rabauken Kampfheilerin
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Kampfheilerin
Barbaren
Königliche Luftpost Skelettdrachen
Rabauken
Königliche Luftpost Musketierin Kampfheilerin
Musketierin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettdrachen Rabauken
Kampfheilerin
Musketierin Königliche Luftpost Skelettdrachen Rabauken
Riese
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettdrachen Musketierin
Barbaren Königliche Luftpost Skelettdrachen Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Barbaren Rakete Königliche Luftpost Skelettdrachen Rabauken Musketierin
Barbaren Skelettdrachen Rabauken Musketierin
Königliche Luftpost Barbaren Kampfheilerin Rakete
Königliche Luftpost Skelettdrachen Rabauken Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Rakete Königliche Luftpost Rabauken
Rakete Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Barbaren Rabauken Musketierin
Königliche Luftpost Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Skelettdrachen Barbaren Königliche Luftpost Rabauken Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Königliche Luftpost Rabauken
Barbaren Königliche Luftpost Skelettdrachen Rabauken Musketierin Kampfheilerin Rakete
Rakete Königliche Luftpost Skelettdrachen Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken
Barbaren Rakete Königliche Luftpost Rabauken
Barbaren Königliche Luftpost Skelettdrachen Rabauken Musketierin
Königliche Luftpost Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Königliche Luftpost Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Barbaren Musketierin
Skelettdrachen Rabauken Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Skelettdrachen Musketierin Kampfheilerin Rakete
Königliche Luftpost Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin Rakete
Rakete Königliche Luftpost Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Barbaren Königliche Luftpost Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Königliche Luftpost Skelettdrachen Rakete Rabauken Musketierin
Königliche Luftpost Rabauken Rakete Barbaren Musketierin Kampfheilerin
Königliche Luftpost Barbaren Rabauken Kampfheilerin
Königliche Luftpost Rakete Skelettdrachen Barbaren
Königliche Luftpost Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Barbaren Rabauken Musketierin
Rakete Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Barbaren Rabauken Rakete
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin
Barbaren Rabauken Königliche Luftpost Skelettdrachen Musketierin Kampfheilerin Rakete
Königliche Luftpost Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Kampfheilerin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Rabauken Musketierin Rakete
Skelettdrachen Musketierin
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Musketierin Rakete
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Rakete
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Rakete Musketierin
Rakete Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Rakete
Rakete Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Rakete
Skelettdrachen Musketierin
Rakete Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Rakete
Rakete
Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettdrachen Musketierin
Rakete Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen Musketierin
Rakete Skelettdrachen
Rakete Musketierin
Rakete Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Rakete Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Rakete Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Rakete
Rakete Skelettdrachen
Rakete
Barbaren Musketierin Rakete
Rakete Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Rabauken Musketierin Rakete
Skelettdrachen Musketierin
Rakete
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Rabauken Musketierin Rakete
Skelettdrachen Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Skelettdrachen Rakete

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