Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Nachthexe
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Barbaren Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Gift
Barbaren Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Barbaren Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Tornado Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Gift Nachthexe Barbaren Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Gift Nachthexe

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elixiersammler
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Golem
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache Golem Nachthexe
Gift
Golem Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Golem Barbarenfass Tornado Gift
Golem
Gift Elektrodrache Nachthexe Barbarenfass Tornado
Nachthexe
Golem Tornado Gift

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Elixiersammler
Barbarenfass
Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Barbarenfass Tornado
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Golem
Nachthexe
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Tornado Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Nachthexe Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbaren Tornado Nachthexe
Tornado Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Barbaren Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Nachthexe Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Barbaren
Barbaren Tornado
Barbaren Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Tornado Gift Barbaren Elektrodrache
Barbaren Tornado
Barbaren Barbarenfass Gift Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass
Gift Barbarenfass Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass Tornado Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Gift Tornado Elektrodrache
Barbaren Nachthexe
Barbaren
Elektrodrache Barbaren Barbarenfass Tornado Gift
Barbaren
Barbaren Elektrodrache
Barbaren Tornado Gift
Barbaren Nachthexe
Barbaren Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Barbarenfass Tornado Gift Nachthexe
Gift Barbaren Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift
Nachthexe
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Gift Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Barbaren Barbarenfass Gift Elektrodrache
Tornado Gift Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Gift
Nachthexe
Gift Elektrodrache Nachthexe
Gift Elektrodrache
Gift
Barbaren Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Gift Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns