Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Hexe
Knall
Königsriese Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Gift
Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Rakete
Barbaren Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Scharfrichter Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsriese
Feuerball Rakete Hexe Scharfrichter
Feuerball
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Königsriese
Skelettarmee
Hexe
Königsriese
Scharfrichter
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Skelettarmee
Königsriese
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Rakete
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Rakete Feuerball Hexe Scharfrichter
Rakete Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter Feuerball
Scharfrichter Feuerball Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Skelettarmee Scharfrichter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren Rakete Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball Rakete Scharfrichter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Barbaren Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
Rakete Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete Skelettarmee Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Feuerball Hexe Scharfrichter
Barbaren Feuerball Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete
Feuerball Scharfrichter
Rakete Feuerball
Barbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Rakete Hexe
Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete Scharfrichter
Rakete Feuerball Scharfrichter
Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Rakete Scharfrichter
Feuerball Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete Feuerball Hexe
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Barbaren Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe
Feuerball Rakete
Feuerball Hexe Scharfrichter
Rakete Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Barbaren Feuerball Rakete Skelettarmee Hexe
Feuerball Rakete Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Rakete Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Hexe Scharfrichter
Feuerball Rakete Hexe Scharfrichter
Feuerball Rakete

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