Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Barbarenhütte Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Curse Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Goblin Curse Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Goblin Curse Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Goblin Curse Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Goblin Curse Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Goblin Curse Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettkönig
Rakete
Barbaren Barbarenhütte Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Barbaren Königsriese Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Megaritter
Barbaren
Königsriese
Feuerwerkerin Barbarenhütte Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Königsriese
Goblin Curse
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Megaritter
Barbaren
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Goblin Curse
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Megaritter Goblin Curse
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenhütte Goblin Curse
Barbarenhütte Barbaren Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Goblin Curse Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Goblin Curse Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbarenhütte Goblin Curse
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Megaritter Goblin Curse
Barbarenhütte Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Goblin Curse Megaritter Skelettkönig
Barbaren Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Barbaren Barbarenhütte Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Goblin Curse Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Goblin Curse
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Barbarenhütte Goblin Curse
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Goblin Curse
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenhütte Goblin Curse Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte Goblin Curse Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Goblin Curse Skelettkönig
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenhütte Goblin Curse
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Barbarenhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Barbaren Barbarenhütte
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbaren Barbarenhütte
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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