Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Nachthexe Hexenmutter Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Barbaren Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Nachthexe Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Nachthexe Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Königsriese Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Nachthexe Hexenmutter Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Nachthexe Hexenmutter Funki Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Nachthexe Hexenmutter Funki Kleiner Prinz
Blitz
Nachthexe Hexenmutter Funki Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Nachthexe Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Nachthexe Hexenmutter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Void Kleiner Prinz Nachthexe Hexenmutter Barbaren Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tornado Void Kleiner Prinz Nachthexe

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsriese
Hexenmutter Tornado Void Nachthexe Funki
Tornado
Funki Königsriese Nachthexe
Void
Königsriese
Nachthexe
Königsriese Tornado
Hexenmutter
Königsriese
Funki
Tornado Königsriese
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 4

Barbaren
Königsriese
Tornado
Funki Hexenmutter Funki Kleiner Prinz
Void
Nachthexe
Hexenmutter
Hexenmutter
Tornado Nachthexe
Funki
Tornado Tornado
Kleiner Prinz
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Funki
Barbaren Funki Nachthexe
Barbaren Tornado Funki Void Nachthexe
Barbaren Nachthexe Funki
Barbaren Tornado Funki
Tornado Nachthexe Hexenmutter
Tornado Void Nachthexe Kleiner Prinz
Barbaren Void Funki
Barbaren Funki Tornado Nachthexe
Tornado Barbaren Nachthexe Funki Kleiner Prinz
Barbaren Hexenmutter Tornado Nachthexe
Tornado Nachthexe
Barbaren Nachthexe Funki
Funki Barbaren Tornado Nachthexe
Barbaren Funki
Barbaren Tornado Funki
Barbaren Funki Tornado Nachthexe
Barbaren Tornado Nachthexe Kleiner Prinz
Tornado Barbaren Hexenmutter Kleiner Prinz
Barbaren Funki Tornado
Barbaren Nachthexe Hexenmutter Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Void Funki
Void
Barbaren Funki
Barbaren Tornado Nachthexe Funki
Barbaren Nachthexe Funki
Hexenmutter Tornado
Funki Barbaren Void Nachthexe
Barbaren Funki
Void Barbaren Tornado Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki
Barbaren Tornado Void
Barbaren Nachthexe Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki Tornado Nachthexe Kleiner Prinz
Barbaren Hexenmutter Funki
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Funki
Void Tornado
Void Funki
Barbaren Void Funki
Funki
Hexenmutter Tornado
Tornado Funki
Tornado
Void Tornado
Tornado Void Nachthexe Funki
Void Tornado Funki
Void Tornado
Void Funki
Void
Funki
Funki
Funki
Tornado Funki
Nachthexe Funki
Void Funki
Tornado Void Hexenmutter Kleiner Prinz
Void Nachthexe Funki
Tornado Void
Void Tornado Funki
Barbaren Void
Tornado Hexenmutter Funki Kleiner Prinz
Void Tornado Funki
Void Tornado Funki
Void Tornado Funki
Tornado Void Nachthexe Hexenmutter Funki Kleiner Prinz
Void
Void Nachthexe Funki
Void Nachthexe Funki
Void Funki
Funki
Funki
Barbaren Void Nachthexe
Tornado
Void Funki
Void Tornado Funki
Funki
Tornado Funki
Tornado Void
Void Tornado Funki Kleiner Prinz
Funki
Void Funki
Void

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