Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball
Barbaren Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe
Gift
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Barbaren Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbaren Hexe Barbarenhütte Blitz Königsrekruten Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Spiegel Barbaren Hexe Barbarenhütte

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsrekruten
Barbarenhütte
Drei Musketierinnen Spiegel
Drei Musketierinnen
Barbarenhütte Spiegel
Spiegel
Barbarenhütte Drei Musketierinnen Blitz
Hexe
Megaritter
Blitz
Spiegel
Megaritter
Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Königsrekruten
Barbarenhütte
Drei Musketierinnen
Spiegel
Megaritter
Hexe
Megaritter
Blitz
Megaritter
Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blitz Königsrekruten
Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Barbaren Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter Königsrekruten Blitz
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Blitz Barbaren Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Drei Musketierinnen Blitz Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Blitz Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Hexe Königsrekruten Megaritter
Drei Musketierinnen Barbarenhütte Hexe
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Megaritter Drei Musketierinnen Hexe Blitz
Barbarenhütte Drei Musketierinnen Megaritter Barbaren Königsrekruten Hexe
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Megaritter
Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten Drei Musketierinnen Blitz Megaritter
Barbaren Barbarenhütte Drei Musketierinnen Megaritter Königsrekruten Hexe
Megaritter Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Megaritter
Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Megaritter Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Megaritter Hexe
Blitz Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter Barbarenhütte Hexe Blitz
Königsrekruten Blitz Megaritter Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Drei Musketierinnen Hexe
Königsrekruten Barbaren Barbarenhütte Hexe Blitz
Megaritter Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Blitz Megaritter Barbaren Barbarenhütte Hexe
Königsrekruten Hexe Barbaren Barbarenhütte Drei Musketierinnen
Megaritter Barbaren Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Blitz Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Blitz Megaritter Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe
Königsrekruten Barbaren Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Barbaren Königsrekruten Hexe Barbarenhütte Drei Musketierinnen Blitz
Megaritter Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Barbarenhütte
Blitz Barbarenhütte
Blitz Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Megaritter
Hexe
Hexe
Barbarenhütte Blitz
Blitz
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz Königsrekruten
Blitz
Blitz Barbarenhütte Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Barbarenhütte
Blitz Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe
Blitz Königsrekruten Barbarenhütte Drei Musketierinnen Megaritter
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Drei Musketierinnen Megaritter
Blitz Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Blitz
Blitz Hexe Megaritter
Blitz
Blitz Hexe
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Hexe
Blitz Drei Musketierinnen Hexe
Blitz Drei Musketierinnen Megaritter
Blitz
Blitz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Megaritter
Königsrekruten Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Königsrekruten Hexe Megaritter
Blitz Megaritter

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