Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ballon Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon Funki
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Ballon
Knall
Ballon Funki
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Scharfrichter Funki
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Ballon Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter Funki
Gift
Barbaren Königsrekruten Ballon Scharfrichter Funki
Blitz
Ballon Bowler Scharfrichter Funki
Rakete
Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Bowler Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter Rakete Funki Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Barbaren Ballon Bowler Scharfrichter

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Königsrekruten
Rakete
Ballon
Barbaren Scharfrichter Funki
Bowler
Scharfrichter
Scharfrichter
Ballon Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Funki
Ballon

Verteidigungssynergien 0 0

Barbaren
Königsrekruten
Rakete
Ballon
Bowler
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Königsrekruten Scharfrichter Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Scharfrichter
Barbaren Rakete Bowler P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Bowler
Barbaren Königsrekruten Rakete Bowler P.E.K.K.A. Funki
Bowler Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Bowler Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Bowler Funki
Barbaren Scharfrichter Königsrekruten Bowler
Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Bowler P.E.K.K.A. Funki Rakete
Rakete Bowler Scharfrichter Funki Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki
Barbaren Rakete Königsrekruten Bowler P.E.K.K.A. Funki
Barbaren Funki Königsrekruten Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Barbaren Königsrekruten Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Bowler
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Bowler P.E.K.K.A. Funki
Rakete Bowler Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Rakete Bowler Funki
Königsrekruten Rakete Bowler P.E.K.K.A. Barbaren Funki
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Funki
Rakete Scharfrichter
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Funki Barbaren Bowler
P.E.K.K.A. Barbaren Königsrekruten Funki
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Barbaren Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Königsrekruten Bowler Funki
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Bowler
Barbaren Königsrekruten Rakete Bowler P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki
Königsrekruten Barbaren Bowler Scharfrichter Funki
Barbaren Königsrekruten Funki Rakete Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bowler Scharfrichter Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Rakete Funki
Bowler Scharfrichter
Rakete Funki
Barbaren Königsrekruten Rakete Funki
Rakete Scharfrichter Bowler Funki
Scharfrichter Rakete
Bowler Scharfrichter Funki
Bowler Scharfrichter
Rakete Bowler Funki
Rakete Königsrekruten Bowler Funki
Rakete Scharfrichter
Rakete Bowler Scharfrichter Funki
Rakete
Funki
Rakete Bowler Scharfrichter Funki
Königsrekruten Rakete Bowler Scharfrichter Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Bowler Scharfrichter Funki
Rakete Bowler
Rakete Bowler Funki
Rakete
Rakete Bowler Funki
Rakete Barbaren Königsrekruten
Bowler Scharfrichter Funki
Bowler Scharfrichter Funki
Bowler Funki
Rakete Funki
Scharfrichter Funki
Rakete
Bowler Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Bowler Funki
Barbaren Königsrekruten Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Bowler Scharfrichter Funki
Bowler Scharfrichter
Rakete Funki
Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Königsrekruten Rakete Bowler Funki
Rakete Scharfrichter
Königsrekruten Rakete Bowler Scharfrichter Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Bowler Funki

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