Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Rammbock Widderreiterin
Knall
Grabstein Rammbock Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Grabstein Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Barbaren Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Grabstein Rammbock Magieschütze Widderreiterin
Gift
Barbaren Grabstein Magieschütze
Blitz
Grabstein Rammbock Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Feuerball Rammbock Magieschütze Barbaren Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Grabstein Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Grabstein
Feuerball
Rammbock Magieschütze Widderreiterin
Rammbock
Magieschütze Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Rammbock P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Magieschütze Rammbock Barbarenfass Widderreiterin
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Widderreiterin Feuerball
Widderreiterin
Magieschütze Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 8

Barbaren
Grabstein
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Widderreiterin
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Grabstein P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Magieschütze
Grabstein Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Grabstein Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Grabstein
Barbaren P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Barbaren Grabstein Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Widderreiterin Grabstein Feuerball Magieschütze
Barbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Grabstein
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Grabstein P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbaren Grabstein Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Barbaren Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Barbaren Grabstein Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Grabstein P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Grabstein Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren Grabstein
P.E.K.K.A. Barbaren Grabstein
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Widderreiterin
Barbaren Feuerball Magieschütze
Barbaren Grabstein Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Barbaren Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

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