Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Barbaren Walküre Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze
Gift
Barbaren Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Walküre Schweinereiter Magieschütze Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kampfholz Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Walküre Wut Kampfholz Barbaren Scharfrichter Magieschütze
Wut
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Walküre Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 6

Barbaren
Walküre
Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Wut
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Barbaren Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Barbaren Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Walküre Scharfrichter Kampfholz Barbaren Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Walküre Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Barbaren Walküre Scharfrichter Magieschütze
Barbaren Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Walküre Scharfrichter Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Barbaren Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Barbaren Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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