Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Goblin Curse Klonzauber Infernodrache
Knall
Goblin Curse Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Walküre Magier Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Klonzauber
Pfeile
Goblin Curse Klonzauber
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Magier Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Barbaren Magier Klonzauber Infernodrache
Gift
Barbaren Magier Goblin Curse Klonzauber
Blitz
Walküre Magier Infernodrache
Rakete
Barbaren Walküre Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Klonzauber Walküre Infernodrache Barbaren Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Klonzauber Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Walküre
Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Rakete
Goblin Curse
Klonzauber
Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett
Klonzauber Walküre Magier
Infernodrache
Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Walküre
Magier
Magier
Walküre Riesenskelett
Rakete
Goblin Curse
Klonzauber
Riesenskelett
Magier
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier
Barbaren Infernodrache Walküre Goblin Curse
Barbaren Rakete Walküre Goblin Curse Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Infernodrache Walküre Goblin Curse
Barbaren Walküre Rakete Riesenskelett
Walküre
Rakete Infernodrache Magier Goblin Curse
Rakete Barbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren Infernodrache Goblin Curse
Barbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren Walküre Goblin Curse Magier Riesenskelett
Infernodrache Magier Goblin Curse
Barbaren Walküre Magier Rakete Goblin Curse Riesenskelett
Walküre Magier Rakete Barbaren Goblin Curse
Barbaren Infernodrache Goblin Curse
Barbaren Rakete Goblin Curse Infernodrache
Barbaren Magier Walküre
Walküre Barbaren Magier
Walküre Magier Barbaren Goblin Curse Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Goblin Curse Infernodrache
Walküre Magier Barbaren Goblin Curse Riesenskelett
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Riesenskelett
Walküre Magier Rakete Infernodrache
Barbaren Riesenskelett Walküre Rakete
Walküre Rakete Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Walküre Goblin Curse Infernodrache
Magier Rakete Goblin Curse
Rakete Barbaren Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Walküre Goblin Curse Infernodrache
Rakete Riesenskelett Barbaren Walküre Infernodrache
Barbaren Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Barbaren Walküre Riesenskelett
Rakete Barbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren Rakete Riesenskelett Walküre Magier Goblin Curse
Magier Barbaren Walküre Goblin Curse
Barbaren Walküre Rakete Riesenskelett Infernodrache
Walküre Barbaren Magier Goblin Curse Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Riesenskelett
Goblin Curse
Rakete Riesenskelett
Barbaren Walküre Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Walküre Goblin Curse
Magier Rakete Goblin Curse
Magier
Magier Goblin Curse
Magier
Rakete
Rakete Walküre Magier
Magier Rakete Goblin Curse
Rakete
Rakete
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Magier
Rakete Walküre Magier Goblin Curse
Rakete Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbaren
Goblin Curse Walküre Magier
Infernodrache
Magier
Magier
Rakete Goblin Curse
Magier Goblin Curse
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
Riesenskelett
Rakete Magier Goblin Curse
Barbaren Rakete
Rakete Magier Goblin Curse
Walküre Magier Rakete
Magier
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete Riesenskelett
Infernodrache
Magier Rakete

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