Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Elektroriese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller Barbaren Magier Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Barbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Holzfäller
Magier
Holzfäller
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Barbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Magier
Holzfäller
Blitz
Elektroriese
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Barbaren Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbaren Holzfäller Blasrohrkobold Blitz
Barbaren Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Blasrohrkobold Blitz Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Blitz Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Elektroriese
Barbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Barbaren Blasrohrkobold Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Elektroriese Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Barbaren Holzfäller Flugmaschine Magier Blitz
Magier Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Barbaren Blitz Elektroriese Holzfäller
Barbaren Magier Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Barbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Elektroriese
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Blitz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Blitz
Blitz Holzfäller Barbaren
Barbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Blitz Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Blitz Barbaren Elektroriese
Barbaren Blitz Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Elektroriese
Barbaren Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Blitz Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Holzfäller
Feuerwerkerin Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Flugmaschine Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Barbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin Elektroriese Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Barbaren Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Blitz
Blitz Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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