Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Dunkler Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Infernodrache Widderreiterin
Knall
Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Magier Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Barbaren Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Magier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Barbaren Magier Wächter
Blitz
Magier Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Magier Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Dunkler Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Barbaren Magier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Wächter Dunkler Prinz Infernodrache

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Magier
Wut Dunkler Prinz Widderreiterin
Wut
Magier Dunkler Prinz
Wächter
Widderreiterin
Dunkler Prinz
Magier Wut Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Magier Wächter Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Magier
Wächter Dunkler Prinz
Wut
Wächter
Magier Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz
Magier Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Widderreiterin
Bogenschützen-Königin
Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Widderreiterin
Barbaren Infernodrache Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Infernodrache Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbaren Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz
Infernodrache Widderreiterin Magier
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Infernodrache Bogenschützen-Königin
Wächter Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Wächter Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Infernodrache Magier Widderreiterin
Barbaren Magier Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Barbaren Wächter Dunkler Prinz
Barbaren Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Magier Dunkler Prinz
Barbaren Magier Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Barbaren Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Infernodrache Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Barbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Dunkler Prinz
Magier Infernodrache
Barbaren Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Wächter Dunkler Prinz Barbaren Widderreiterin
Barbaren Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Wächter Dunkler Prinz Barbaren Widderreiterin
Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Wächter Infernodrache
Infernodrache Barbaren Wächter Dunkler Prinz
Barbaren Wächter Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Barbaren Dunkler Prinz Magier Wächter Widderreiterin
Magier Barbaren
Barbaren Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin
Barbaren Magier Dunkler Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Widderreiterin
Barbaren Wächter Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz
Magier Widderreiterin
Magier
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Wächter
Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Bogenschützen-Königin
Magier
Magier
Magier Dunkler Prinz
Magier
Magier
Barbaren
Magier Dunkler Prinz
Infernodrache
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Magier
Magier Wächter
Magier
Magier
Barbaren Wächter Dunkler Prinz
Magier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Magier Dunkler Prinz
Magier
Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Wächter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin

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