Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Magier Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Feuerball
Barbaren Magier Eismagier Infernodrache
Gift
Barbaren Magier Eismagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Rakete
Barbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Void Eismagier Dunkler Prinz Infernodrache Goldener Ritter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Void Eismagier Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Magier
Wut Dunkler Prinz
Wut
Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Void
Dunkler Prinz
Magier Wut Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz
Infernodrache
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Magier
Dunkler Prinz Eismagier Goldener Ritter
Wut
Void
Dunkler Prinz
Magier Eismagier
Eismagier
Magier Dunkler Prinz Infernodrache Goldener Ritter
Infernodrache
Eismagier
Goldener Ritter
Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Goldener Ritter
Barbaren Infernodrache Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Void Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Barbaren Infernodrache Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eismagier
Infernodrache Magier Void Eismagier
Barbaren Void Goldener Ritter
Barbaren Infernodrache Eismagier
Barbaren Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Eismagier Magier Dunkler Prinz
Infernodrache Magier Eismagier
Barbaren Magier Dunkler Prinz Eismagier
Magier Barbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Magier Dunkler Prinz
Barbaren Magier Dunkler Prinz Eismagier Goldener Ritter
Magier Barbaren Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Magier Dunkler Prinz Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Void Dunkler Prinz
Void Magier Infernodrache
Barbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Magier Eismagier
Dunkler Prinz Barbaren Void Eismagier
Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Void Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter
Barbaren Void Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Magier Goldener Ritter
Magier Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache Goldener Ritter
Barbaren Magier Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Goldener Ritter
Void Eismagier Goldener Ritter
Void
Barbaren Void Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz
Magier Eismagier
Magier
Magier Eismagier
Void Magier Goldener Ritter
Void
Void Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Void Magier
Void Goldener Ritter
Void
Magier Goldener Ritter
Magier
Void Magier Dunkler Prinz
Magier Goldener Ritter
Void
Magier Void
Void
Barbaren Void
Magier Dunkler Prinz Eismagier
Infernodrache
Void Magier Eismagier Goldener Ritter
Void Magier Goldener Ritter
Void Goldener Ritter
Magier Eismagier
Magier Void
Void
Void Magier
Void
Magier
Barbaren Void Dunkler Prinz
Magier Eismagier
Void Magier Dunkler Prinz
Magier
Void
Dunkler Prinz
Goldener Ritter
Void
Void Dunkler Prinz Goldener Ritter

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