Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Widderreiterin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Magier Skelettarmee Widderreiterin Funki
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Widderreiterin Funki
Rakete
Barbaren Magier Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Frost Barbaren Magier Widderreiterin Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Skelettarmee Frost Barbaren

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Barbaren
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Funki
Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Funki
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Magier Frost Funki
Frost
Magier Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Widderreiterin
Funki
Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Funki
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Frost
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin
Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Frost
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Funki
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Magier Frost Widderreiterin
Magier Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Barbaren Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Frost P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Barbaren Magier Funki Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Magier Skelettarmee Widderreiterin
Magier Frost Feuerwerkerin Barbaren Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Widderreiterin Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Barbaren Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Funki
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin Funki
Magier Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Funki
Barbaren Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Magier Frost P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin Widderreiterin
Funki
Feuerwerkerin Barbaren Frost Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Funki
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Funki
Magier
Funki
Barbaren
Feuerwerkerin Frost Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Funki
Magier Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Frost
Funki
Magier Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Barbaren Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Frost
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki

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