Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Barbaren Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Gift
Barbaren Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Magier Hexe Prinz Scharfrichter
Rakete
Barbaren Magier Hexe Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Barbaren Magier Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Prinzessin Barbaren Magier Hexe

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Megaritter Magier Hexe Prinzessin
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Prinz Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Barbaren
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Magier Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter
Barbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Barbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Megaritter
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Hexe Scharfrichter Magier Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Magier Hexe Prinzessin
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Scharfrichter Megaritter Barbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Magier Hexe Prinz Scharfrichter
Magier Hexe Scharfrichter Barbaren Prinzessin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Barbaren Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Hexe Prinzessin
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Scharfrichter
Magier Barbaren Hexe Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Barbaren Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Barbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Barbaren Prinz
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Hexe Prinzessin
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier
Prinz
Magier Prinz Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Prinz
Barbaren
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Hexe
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Magier Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Magier Hexe
Magier Megaritter
Prinzessin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Barbaren Hexe Prinz Prinzessin
Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Magier Scharfrichter Prinzessin
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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